Розбуди будні в НК «Hard Rock Club»
НК "Hard Rock" 29 липня, 22.00
НК "Hard Rock" 29 липня, 22.00
ПАБ "Public" 29 липня, 20.00
РК "DOLCE CLUB" 28 липня, 20.00
ПАБ "Public" 28 липня, 20.00
РК "Egoist Palace" 28-29 липня, 22.00
НК "Hard Rock" 28 липня, 23.00
ПАБ "Public" 27 липня, 20.00
ПАБ "Public" 26 липня, 20.00
26 липня Набережна річки Прут
РК "Sorbonne" 26 липня, 22.00
НК "Сфера" 26 липня, 22.00
НК "Hard Rock" 26 липня, 22.00
РК "DOLCE CLUB" 26 липня, 22.00
РК "Egoist Palace" 25 липня, 22.00
НК "Hard Rock" 25 липня, 22.00 Вхід — 30 грн.
НК "Сфера" 25 липня, 22.00
РК "Sorbonne" 25 липня, 22.00
ПАБ "Public" 25 липня, 20.00
НК "Сфера" 24 липня, 22.00
НК "Hard Rock" 24 липня, 22.00 Вхід — 30-40 грн.
РК "DOLCE CLUB" 24 липня, 22.00
ПАБ "Public" 24 липня, 20.00
Стиль бранковяну в архітектурі Виставка Спілки архітекторів Румунії "Архітектурна спадщина Угорщини – костели, палаци, мости та млини". Фотовиставка Йожефа Товта (Угорщина) "Пастелі
Виставка паперової пластики Персональна виставка живопису та графіки "Любімо життя" Івана Гемері (до 70-річчя від дня народження).
"Вернісаж" Виставка Бориса Негоди
Прибульці з космосу помилково трактують тематику космічних комп'ютерних ігор як оголошення ним війни і атакують Землю. Вони використовують відеоігри 80-х як моделі для всіляких стратегій вторгнення.
Двоє давніх друзів проводять відпустку на Рів'єрі зі своїми дочками. Сорокадворічний батько сімейства не може встояти перед чарами спокусливої сімнадцятилітньої красуні. Він по вуха закохується. І
Біохімік Хенк Пім використовує своє новітнє відкриття, щоб створити формулу, здатну змінювати розмір об'єктів. Перший експеримент на самому собі проходить не вдало. Але він все ж винаходить пристрій,
Енергійні і смішні міньйони живуть на планеті декілька мільйонів років. Їх завдання — служити найбридкішому лиходієві з тих, усіх що є. Фараони, Дракула, Наполеон — всі вони виявилися недовговічні. І
Прибульці з космосу помилково трактують тематику космічних комп'ютерних ігор як оголошення ним війни і атакують Землю. Вони використовують відеоігри 80-х як моделі для всіляких стратегій вторгнення.